潮声丨十年“王者”路:从一款游戏看一代人的数字人生西湖娱乐城- 西湖娱乐城官方网站- APP
2025-11-15西湖娱乐城,西湖娱乐场,西湖娱乐场注册,西湖娱乐城注册,西湖娱乐城官方网站,西湖娱乐城APP,西湖娱乐城网址,西湖娱乐城链接,西湖娱乐城登录,西湖娱乐城平台,西湖娱乐城网址,西湖娱乐城最新,寻宝奇航
和白沙一样随时随地打开《王者荣耀》的年轻人还有很多,游戏就这样成为他们的社交桥梁和情感寄托。浙江大学传媒与国际文化学院副院长赵瑜佩认为,《王者荣耀》诞生于一个特殊的节点——2015年到2016年,许多年轻人第一次拥有4G手机,第一次接触到移动端网络游戏。“对相当多的年轻人来说,《王者荣耀》是他们的第一款游戏,这本身就是数字化发展的标志性事件。”她认为,这款游戏不仅是娱乐产品,更是见证一代人数字生活开启的文化符号。
据悉,《王者荣耀》自2016年开始走出国门,海外版《Honor of Kings》在去年正式面向全球发布,目前全球MAU(月活跃用户数)已超过2.6亿。面对文化差异与市场壁垒,项目组采取“双轨策略”:一方面提炼具有普遍情感共鸣的中国元素,比如以李白为原型的“诗剑行”皮肤,用水墨意象表达东方的洒脱与浪漫;另一方面深度本地化,在巴西推出摔跤主题皮肤,在印尼设计“迦楼罗”英雄,让不同国家的玩家都能感受到文化亲近。与此同时,项目组不断优化技术适配,保障不同硬件与网络环境下的顺畅体验,让“文化出海”拥有稳定的载体。


